일단 이런 줫망 매치엔진은 왜 매번 똑같은지,,
그래서 최대한 단점들(무각슛, 벽딸, 근본없는 윙백슛)을 줄일려고 노력하면서 대체로 많이나오는 득점루트를 연구해봤음
최전방 공격수
확실히 투톱이 좋음, 걍 어거지라도 넣는 장면이 종종있음
투톱 조합은 압박공-압박공, 컴플-압박or어포
대체적으로 압박, 컴플, 어포가 좋아보임. 전작과 비슷한 메타
윙포
역시 무난한 윙어가 나음, 그나마 벽딸슛이 줄음 가능하면 슛자제랑 후방에서 올리는 얼리크로스 추천함.
역발 인포 생각보다 괜찮음 (절대적으로 좋은지는 모르겠음)
그외엔 그냥저냥
중미
2미드-1수미 가 괜찮은듯
박투박-딥플지-레지스타 도 나쁘지않음, 메짤라도 좋음, 카릴레로는 전작보다 안좋아짐
그리고 2수미-더블볼란치도 좋음. 아예 중미를 안쓰고 2수미 더블볼란치 지금 쓰고있는데 수미에서 나오는 롱패스 어시가 종종 나옴
수미 골도 종종나오고, 약간 메짤라 중미 포변시켜서 쓰면 mvp 은근 나옴.
수비
윙공쓰니 ㅄ같이 올라가서 무근본 벽딸슛 난사해서 아예 풀백지 써보는데 그나마 덜함, 그리고 다이렉트패스 붙여주고 후방크로스 붙여주니 얼리크로스 어시가 잘나옴.
풀백을 전방으로 올리고는 싶고 슛을 자제시키고 싶으면 인버윙백도 좋음.
중앙수비는 3백이나 2백 둘다 좋은데 패스길이 높여주면 중앙수비수가 공격수한테 바로 찔러주는 롱패스 많이 나옴(거의 경기당 2~3개 나오는듯)
골키퍼는 스위퍼나 일반 키퍼나 차이 모르겠음.
무엇보다 전술옵션에서 다이렉트패스+공간을향해패스 설정해주면 롱패스로 찔러주는 패스로 득점장면 상당히 많이 나옴.
짧은패스는 답이 없음. 저 2개만 걸어도 어느정도 좋은전술 나올거임.
수비전술은 그냥 라인올리고 압박시키는게 최고임, 이건 그냥 무조건 달아야 된다고봄.
이번 엔진이 1:1은 더럽게 안들어가서 그냥 라인올려도 아군 키퍼가 10에 8은 다 막음. 그냥 닥공하는게 나음
공격성향도 역습전술짜고싶으면 걍 공격형이 나음.
키워드 요약
-투톱
-다이렉트패스
-게겐프레싱
대충 저 중심으로 전술짜도 어느정도 쓸만한 전술들 나올듯